動漫產業是近年來全球高速發展的一個新興產業。據經濟學家計算,2007年全球動漫產業總產值約為5,000億美元,是僅次于IT產業之后的又一個新經濟增長點。2006年4月國務院辦公廳轉發了財政部等部門《關于推動我國動漫產業發展的若干意見》,提出推動我國動漫產業發展的一系列政策措施。武漢作為全國動漫產業的重要基地,其發展狀況影響著我國動漫產業。
在國家扶持政策的幫助下,武漢迎來了動漫產業的春天。一個集動漫研究開發、人才培養、企業孵化、動漫制作和公共技術服務于一體的光谷動漫產業園已初步形成。數字媒體、古南都數碼、世紀長青動畫、魔獸動漫等動畫制作發行企業,以及訊彩科技、盛科網絡等動畫游戲企業均在此落戶,初步形成了由動漫產品研發、原創、制作、運營和周邊產品開發等組成的產業鏈條。此外,2萬平方米的光谷動漫城已完成規劃設計,將成為動漫產品展示、體驗、交易和技術交流的平臺,將成為國內最大的動漫城
為促進武漢動漫會展的發展,平衡各地區動漫會展行業的發展,由廣東鴻威國際會展集團有限公司主辦、武漢鴻威國博會展有限公司承辦的第十一屆艾妮動漫游戲展暨中國VR節將于2017年4月29日-5月1日隆重舉辦,時將有眾多動漫、游戲企業前來參展,帶來一場全民動漫游戲盛典。
武漢艾妮動漫游戲展已于廣州、武漢先后成功舉辦多屆,十屆展會的成功創辦中共服務了600多家企業、33萬多觀眾其中專業觀眾4萬多。展會憑借優秀的動漫企業、動漫游戲現場活動,各類動漫周邊宣傳展示,國內外人氣聲優、漫畫家、小說家、COSER、唱見、舞見、國內外品牌模型、玩具企業國內原創品牌企業吸引了大批專業觀眾及動漫游戲愛好者,為企業搭建合作商貿平臺為觀眾呈現了多場視聽盛宴,是國內最具有影響力的動漫游戲展之一。在層出不窮的動漫展會中艾妮也面臨著很多競爭壓力,據了解,本次展會除了有艾妮獨創經典三大賽事更新增了很多現場互動活動,專屬二次元籃球賽、四驅車首戰大賽、正版扭蛋來襲、敢達模型知識問答等等。本次展會還邀請到國內知名直播平臺“斗魚”直參,全程直播,精彩不斷,“西山居”也將攜自己獨創三大手游項目在武漢區首次直參,現場更有其他眾多知名企業直參。
在線下推廣上,“艾妮”也可謂是下足了本錢,武漢首部“二次元軌道專列”也于4月11日全線通車,并且廣告再次登錄武漢全城的公交,這次的公交數量竟有1000輛!足以覆蓋大半個武漢了,想必各位在出行之際留意下公交看板就能看到現場展會的信息。同時,上周末艾妮組委會還在地鐵上還組織了一場別開生面的“二次元專列游場”,“艾妮專列”從金銀潭出發到光谷廣場,現場超過百余位二次元愛好者參與,場面相當壯觀。


動漫產業持續發展的同時給各個企業帶了機遇也帶來了沖擊,如何把控住現有的資源并且整合成自身的條件是需要時間去琢磨的。企業想要脫穎而出就不得不辭舊迎新,單純的“逛漫展”的漫展模式已經無法適應當今突飛猛進的社會現狀,武漢“艾妮”也正在這種環境中不斷蛻變,尋求自身的突破以及發展,至于這一屆會給大家帶來怎樣的驚喜,就讓我們拭目以待吧。